Mazette II La bête contre-attaque !
by Tuftux on nov.12, 2008, under Ouverta, Vie du blog
Heyhey ! Ça fsait un peu de temps que je n’avais pas posté, je m’en excuse mais avec la reprise des cours c’est pas évident.
Je précise que j’en ai enfin finit avec ce putain de robot internet qui me balançait 130 commentaires de pub par mois >.< Maintenant il est out ![]()
J’ai aussi trouvé enfin la raison pour laquelle on ne pouvait pas visualiser le site sous Internet Explorer, c’était le visionneur de photos qui faisait des siennes, je trouverai bien un autre moyen pour bien présenter les images
.
Bon un peu de consistance maintenant : Mazette II ! Pour diverses raisons j’ai recommencé Mazette (la base des perso féminins d’Ouverta).
Jvai procéder autrement que pour la première, en effet je commence par un model plutôt complexe (plus de 105000 polygones à l’heure actuelle) qui servira a créer un effet appelé “Normal map” qui donnera un aspect lisse et plus naturel a un “basique” modèle de 5000 polygones
Je frai ptéte un ptit article pour expliquer comment fonctionnent ce genre de techniques très utilisées. Le second point est aussi que toutes les animations de personnages féminins seront basées sur un seul et unique sellette, de cette manière si je modélise un autre personnage qui rentre dans les proportions du sellette, ce dernier sera le même que celui de Mazette 2, un gain de temps et de qualité plutôt pas mal
Voilà ou j’en suis, les seins ne sont pas ceux définitifs, jvai les refaire directement avec la lingerie dessus :

Essai d’épée high poly (30 000 polygones…)
by Tuftux on sept.12, 2008, under Ouverta
Notez que ça prend tout de même 7minutes au rendu, pourtant les samples de l’éclairage ne sont qu’a 5 (ce qui explique l’effet granuleux de l’ombre).
Composiiiiiing, j’le savait, les ogres éxistent !
by Tuftux on sept.05, 2008, under Personnel
Histoire de faire mumuse avant le très sérieux projet de court métrage dans lequel je vais me lancer voici du composing, c’est à dire de l’incrustation de modèles 3D dans un décor réel, ou l’inverse
Ici j’ai fait mes premiers essais avec mon ogre.
En gros pour réaliser ça il faut mettre la photo sur un plan, mettre une camera en face qui cadre bien le photo, et attacher la camera au plan de la photo, de manière a pouvoir bouger le plan en même temps que la photo. En suite on positione le modèle et on crée un autre plan qui va servir a recevoir les ombres. Et avec quelques ajustement et retouche de dernière minutes on peut avoir quelque chose de basique et déjà assez convainquant.
Book
by Tuftux on sept.01, 2008, under Ouverta, Personnel
Heyhey ! Alors voici un petit book de ce que j’ai pus créer. Ca n’est pas très éxausif, mais j’ai déjà rassemblé pas mal de rendus. Evidemment j’ai fait beaucoup plus de choses mais je n’ai pas forcément de rendu sous la main… Et puis il y a aussi beaucoup de chose que je trouve tellement minable que je ne les montrerai pas
Voici quelques modélisation plutôt ancienne, qui datent a peut près de 2006 :


(ici uniquement les baptiments sont de moi)
Un peu plus récent, ça a été surtout le fait que ma connexion internet est devenue plus rapide (possibilité d’apprendre un peu par internet) et surtout des connaissances accrue en matière de logiciel 3D, la découverte d’Hexagon m’ayant beaucoup aidé a entrer doucement dans une phase bien plus avancée en modélisation (notament la découverte de l’UV mapping) :
Puis depuis 2007 une vrai entrée en la matière, avec un approche aprofondie du low-poly, doucement vers du high poly bien plus propre que ce que j’ai pus faire avant. Qui me procure maintenant les conaissances nécessaires pour pouvoir facilement changer des logiciel de modélisation car j’ai acquis une indépendance et j’ai maintenant une technique plus théorique que pratique, c’est à dire que je sait me débrouiller avec les fonctions de base (extrusion, soudage et coupage). J’ai aussi évolué en matière de texture et d’UV, et les maillages de mes models sont bien plus propres :
Et voici quelques illustrations, le dessin est absolument i-n-d-i-s-p-e-n-s-a-b-l-e en infographie. On a tendance a trop l’oublier
:
Voilà voilà j’éspère que ça vous avez aimé !
Je vais faire disparaitre ce crayon ! *Jboum* tadaaaaaaaaaam (Batman The dark knight, premier complot du joker)
by Tuftux on août.16, 2008, under Personnel
Leave a Comment more...La deuxiéme partie du tuto du petit Ogre est disponible !
by Tuftux on août.03, 2008, under Ouverta, Software
Attention toutefois il fuat avoir bien compris comment je procéde dans la première partie pour bien réussier ce TP.
Première partie du tuto du petit Ogre disponible !
by Tuftux on août.02, 2008, under Ouverta, Software
Voilàvoilà
Téléchargeable ICI
La map d’ouverta avance, son outil de développement aussi ! :)
by Tuftux on juil.30, 2008, under Ouverta
Leave a Comment more...Wanted : Choose your destiny, mouhahahahahahaha
by Tuftux on juil.29, 2008, under Films
Nan en fait c’est choisis ton destin, mais ça fait plus classe en Anglais, d’ailleurs ils auraient pus traduire le tout, genre Recherché : Choisis ton destin. Mh, en français en fait ça fait carrément naze. Un peu comme le scénario du film
Alors le film commence avec un gars genre troufion sortis de sa grotte et qui fait des crises de stress. Mais ce gars va découvrir qu’en fait ce n’est pas du stress, non, c’est juste que son coeur peut battre a 400 pulsations par minute ! Incredible ! Comme les oiseaux gobe mouche qui crévent au bout de deux ans d’un arrêt cardiaque (mouhahaha).
Alors ce méga coeur de ouf de la mort lui permet d’avoir de grosse poussées d’adrénaline. Ce qui lui permet de, je cite, “dézinguer les ailes des mouches” (comme les gobes mouches ? xD) ! C’est super pratique, genre la nuit un moustique se pointe, tak tu sort ton 9mm magnum tu te concentre un peu pis pouf tu les descend avec un balle de fusil quinze fois plus grosse que lui même, mais c’est pas grave
. En fait, son but n’est pas de dézinguer les ailes des mouches mais de dézinguer un vilain pas beau qui aurai tué son père (qu’il n’a évidemment jamais connu). Alors s’en suis une formation de combat a base de coup de point dans la gueule et de couteaux planté dans la main, mais en fait il s’en fou car après un bon ptit bain chaud à la cire il est nikel chrome ! Humpf, et dire qu’on ce casse le cul avec la médecine avancée alors qu’il suffit d’un bain de cire ! Il est trop fort ce gars décidément. Et donc, comment va t’il s’avoir quand il sera près a flinguer le méchant ? Et bien la cachette de tout les gars qui peuvent flinguer les mouches est dans une usine de textile, et ils ont découvert que le destin écrit des noms en binaire sur les défauts du tissu ! Même que ces gars là sont une confrérie de plus de 1000ans (jsais pas vous mais moi ça me fait penser fooooortement a Assassin’s creed, ce réalisateur aime les jeux vidéo alors ^^). Et un beau jour, boum, le nom de méchant apparait sur le tissu ! Alors là notre héro prend son fling, roule une pèle a angélina jolie au passage histoire de dégouter son ancienne copine (utilité de cette scéne ?)
Donc gros bordel de fling dans un train tout ça, en plus le méchant lui aussi sait avoir le coeur a donf, et en plus il savent tout les deux mettre de l’effet a leurs balles de flingue (comme zizou !) ! Cette scéne se passe dans un TGV, et le TGV déraille a cause de l’autre pétasse qui fonce avec ça baniole dedans (qu’elle conne ^^). Mais par miracle, la wagon dans lequel sont le héro, la pétasse et le méchant tombe a l’horizontale dans un ravin, et est donc retenu avant ça chute dans le ravin. Et là, boum le héro tue le méchant, mais là le méchant dans son dernier soufle qui dure 5minutes (ils sont trop fort) lache un “tu est mon fils”, petite variante par rapport au “je suis ton père” de Star Wars, bah ouai, faut pas trop pomper heiin ! Donc à partir de ce moment notre héro est pas content du tout de s’être fait roulé comme un gros con. Donc il va tuer tout les pseudo gentil à la vitesse de l’éclair et avec du beurre de cacahuette ! Jdonne pas plus de détails, faut quand même garder le peu de suspens qu’il y a !
En étant moin pessimiste on admire les effet spéciaux sur les ralentis (notamment avec le fisheye quand la caméra fait un gros plan sur une balle de fusil), et pis les ralentis quand les balles traversent la tête c’est très fun aussi
Ce film est au final simpa a voir avec une bande de potes !































